Zavřít okno

Zadej e-mail






nebo

Přihlásit se přes Facebook
Poštovné už od 49 Kč

Vyřeš dárky včas s DOPRAVOU ZDARMA. Stačí objednat nad 400 Kč. Jen do středeční půlnoci.

Bastardí blog



Shape: Jak použít 3D efekt pro dokonalou perspektivu

autor: Shape | vystaveno: 30.03.2016 | přečteno: 2531x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Zdravím. V tomto príspevku by som rád ukázal ako si občas pri tvorbe návrhu alebo grafiky pomôžem s 3D efektom. Všetky návrhy tvorím výhradne v programe Adobe Illustrator, nakoľko sa mi lepšie pracuje s vektormi, a tiež sa mi viac páčia línie a plochy, s ktorými sa dobre edituje.

Na názornú ukážku ako si pomôcť s 3D efektom som si vybral svoj návrh Wrong Apple, kde som potreboval vytvoriť iPhone v 3D a v perspektíve. Pred tým ako začneme, chcem podotknúť, že Illustrator nieje 3D program, ale dokáže pracovať s efektom, ktorý vie dať 3. rozmer nejakej ploche, ktorú vytvoríme. Práca s týmto efektom je pomerne jednoduchá. Najprv si ukážeme, ako som vytvoril 3D iPhone, potom ako sa dá dodatočne pracovať s 3D efektom.


pokračovat...


Hanoule: Od papíru k digitálu aneb jak vznikal Metalista

autor: Hanoule | vystaveno: 09.02.2016 | přečteno: 5724x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Háňa a chtěla bych vám ukázat, že i ti z vás, kteří jako já nenechají dopustit na tradiční techniky ruční kresby nemusí zoufat a směle mohou zrealizovat svoje nápady. Jak postupuju při zrození potisku já s využitím ruční kresby jako pilíře návrhu, vám ukážu na svém posledním obrázku „VyMetal“ v původním znění „Metálista“.

Výhodou techniky, kterou používám je, že s ní na počátku můžete pracovat prakticky kdekoliv vás napadne a kde máte s sebou zrovna tužku a kus papíru, případně rovnou fixy. Samozřejmostí je nejprve nalézt vhodnou myšlenku, na což bohužel nemám 100% radu, jak na to. Mnohdy je to pouhá náhoda, kdy vás zkrátka políbí múza na čelo a důvtipná myšlenka je na světě. Každopádně nejdůležitější je neustále se dívat kolem sebe. Pozorovat lidi, reklamy, prohlížet internet a nechat se inspirovat vším, co vidíte a slyšíte.


pokračovat...


zuzik: Vytvořte si vlastní štětce pro snadné kreslení

autor: zuzik | vystaveno: 14.10.2015 | přečteno: 9811x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak si vytvořit vlastní knihovnu štětců, které vám umožní variabilitu stop při kreslení.


pokračovat...


Dežik: Jak v návrhu pracovat se světlem

autor: Dežik | vystaveno: 22.05.2014 | přečteno: 10103x | komentářů: 1 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Dežik a chtěl bych Vám ukázat, jak postupuji, když dělám nějaký design určený na triko. Budu rád, když Vás nějakým způsobem inspiruji či nasměruji. V mém „tutoriálu“ bych se chtěl zaměřit hlavně na práci se světlem, což si myslím, že je jedna z nejdůležitějších věcí v grafice. Pro začátek bych chtěl konstatovat, že hodně věcí, které budu popisovat, jsem se naučil od mistrů grafiků, jako jsou například Rax, Ladis, Inmax, apod. Vše je děláno v Adobe Photoshop a následně vektorováno v Adobe Illustrator.


pokračovat...


inmax: Jak převést grafiku do křivek (vektorů)

autor: inmax | vystaveno: 30.07.2011 | přečteno: 53847x | komentářů: 10 | přejít na diskusi

Tutorial - vektorizace grafiky


pokračovat...


1. str.