Přihlášení
Registrace

Právě jsme na uvedenou adresu odeslali instrukce pro vytvoření nového hesla k účtu. Jakmile si tedy zvolíš nové heslo, budeš ho moct vyplnit i tady.

E-mail


Heslo

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Přihlášení se bohužel nepovedlo. Heslo nesedí. Pokud jsi ho zapomněl/a, můžeš si ho nechat poslat na e-mail.


Nebo se přihlas přes:
facebook
Zapomenuté heslo?

Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se.
E-mail *

Jméno *

Příjmení *

Heslo *
zobrazit vše

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Zadaný e-mail už je u nás registrovaný
Naše systémy si myslí, že jsi robot, a proto tě nepustí dál. Pokud jsi člověk, kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Registrace se nezdařila.Kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Zaslat heslo na e-mail


Chceš poslat na e-mail odkaz ke změně hesla?


E-mail

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Naše systémy si myslí, že jsi robot, a proto tě nepustí dál. Pokud jsi člověk, kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Zadaný e-mail u nás není registrovaný
Zavřít okno
Poštovné už od 44 Kč

Napiš alespoň tři písmena, ať máme co hledat ;)

Nalezené sekce

Nalezené kategorie

Nalezené potisky

Nalezené zboží

Nenalezen žádný produkt podle zvolených kritérií. Zkus to trochu jinak...

Bastardí blog



Shape: Jak použít 3D efekt pro dokonalou perspektivu

autor: Shape | vystaveno: 30.03.2016 | přečteno: 3533x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Zdravím. V tomto príspevku by som rád ukázal ako si občas pri tvorbe návrhu alebo grafiky pomôžem s 3D efektom. Všetky návrhy tvorím výhradne v programe Adobe Illustrator, nakoľko sa mi lepšie pracuje s vektormi, a tiež sa mi viac páčia línie a plochy, s ktorými sa dobre edituje.

Na názornú ukážku ako si pomôcť s 3D efektom som si vybral svoj návrh Wrong Apple, kde som potreboval vytvoriť iPhone v 3D a v perspektíve. Pred tým ako začneme, chcem podotknúť, že Illustrator nieje 3D program, ale dokáže pracovať s efektom, ktorý vie dať 3. rozmer nejakej ploche, ktorú vytvoríme. Práca s týmto efektom je pomerne jednoduchá. Najprv si ukážeme, ako som vytvoril 3D iPhone, potom ako sa dá dodatočne pracovať s 3D efektom.


pokračovat...


Hanoule: Od papíru k digitálu aneb jak vznikal Metalista

autor: Hanoule | vystaveno: 09.02.2016 | přečteno: 6947x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Háňa a chtěla bych vám ukázat, že i ti z vás, kteří jako já nenechají dopustit na tradiční techniky ruční kresby nemusí zoufat a směle mohou zrealizovat svoje nápady. Jak postupuju při zrození potisku já s využitím ruční kresby jako pilíře návrhu, vám ukážu na svém posledním obrázku „VyMetal“ v původním znění „Metálista“.

Výhodou techniky, kterou používám je, že s ní na počátku můžete pracovat prakticky kdekoliv vás napadne a kde máte s sebou zrovna tužku a kus papíru, případně rovnou fixy. Samozřejmostí je nejprve nalézt vhodnou myšlenku, na což bohužel nemám 100% radu, jak na to. Mnohdy je to pouhá náhoda, kdy vás zkrátka políbí múza na čelo a důvtipná myšlenka je na světě. Každopádně nejdůležitější je neustále se dívat kolem sebe. Pozorovat lidi, reklamy, prohlížet internet a nechat se inspirovat vším, co vidíte a slyšíte.


pokračovat...


zuzik: Vytvořte si vlastní štětce pro snadné kreslení

autor: zuzik | vystaveno: 14.10.2015 | přečteno: 10474x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak si vytvořit vlastní knihovnu štětců, které vám umožní variabilitu stop při kreslení.


pokračovat...


Dežik: Jak v návrhu pracovat se světlem

autor: Dežik | vystaveno: 22.05.2014 | přečteno: 10791x | komentářů: 1 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Dežik a chtěl bych Vám ukázat, jak postupuji, když dělám nějaký design určený na triko. Budu rád, když Vás nějakým způsobem inspiruji či nasměruji. V mém „tutoriálu“ bych se chtěl zaměřit hlavně na práci se světlem, což si myslím, že je jedna z nejdůležitějších věcí v grafice. Pro začátek bych chtěl konstatovat, že hodně věcí, které budu popisovat, jsem se naučil od mistrů grafiků, jako jsou například Rax, Ladis, Inmax, apod. Vše je děláno v Adobe Photoshop a následně vektorováno v Adobe Illustrator.


pokračovat...


inmax: Jak převést grafiku do křivek (vektorů)

autor: inmax | vystaveno: 30.07.2011 | přečteno: 65389x | komentářů: 10 | přejít na diskusi

Tutorial - vektorizace grafiky


pokračovat...


1. str.