Přihlášení
Registrace

Právě jsme na uvedenou adresu odeslali instrukce pro vytvoření nového hesla k účtu. Jakmile si tedy zvolíš nové heslo, budeš ho moct vyplnit i tady.

E-mail


Heslo

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Přihlášení se bohužel nepovedlo. Heslo nesedí. Pokud jsi ho zapomněl/a, můžeš si ho nechat poslat na e-mail.


Nebo se přihlas přes:
facebook
Zapomenuté heslo?

Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se.
E-mail *

Jméno *

Příjmení *

Heslo *
zobrazit vše

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Zadaný e-mail už je u nás registrovaný
Naše systémy si myslí, že jsi robot, a proto tě nepustí dál. Pokud jsi člověk, kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Registrace se nezdařila.Kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Zaslat heslo na e-mail


Chceš poslat na e-mail odkaz ke změně hesla?


E-mail

Nejsou vyplněna všechny údaje
Zadaný e-mail je ve špatném formátu. Zkontroluj ho prosím a zadej znovu.
Naše systémy si myslí, že jsi robot, a proto tě nepustí dál. Pokud jsi člověk, kontaktuj nás prosím a společně to vyřešíme.
Zadaný e-mail u nás není registrovaný
Zavřít okno
Poštovné už od 44 Kč

Napiš alespoň tři písmena, ať máme co hledat ;)

Nalezené sekce

Nalezené kategorie

Nalezené potisky

Nalezené zboží

Nenalezen žádný produkt podle zvolených kritérií. Zkus to trochu jinak...

Bastardí blog



inmax: Když nekreslím, chytám Pokémony

autor: Bastard.cz a inmax | vystaveno: 18.09.2016 | přečteno: 4089x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Grafik inmax, vlastním jménem Tomáš Eder, tvoří pro Bastard už od nepaměti. Jeho potisky jsou většinou plné odkazů na populární filmy a postavy. Vždy se je snaží kreativně přepracovat. Rád hledá překvapivé spojitosti ve zdánlivě nesourodých bijácích a takto podle svých slov vytváří mash-upy. Jeho um se projevil už ve škole, kdy si črtal slavné události do sešitu dějepisu.


pokračovat...


Ukaž příběh svého potisku

autor: Bastard.cz | vystaveno: 19.05.2016 | přečteno: 7039x | komentářů: 0 | přejít na diskusi


pokračovat...


Vyšší odměny pro grafiky: 80 000 Kč ročně

autor: Bastard.cz | vystaveno: 11.04.2016 | přečteno: 5077x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Neseme dobré zprávy. Od nového roku jsme se rozhodli významně navýšit měsíční odměny z prodejů bastardích triček. Profitovat budou všichni aktivní grafici.


Rozhodli jsme se tak ze dvou důvodů. Jednak proto, že chceme být spravedlivější, podělit se náležitě s našimi tvůrci o zisk a ocenit tak jejich dlouhodobý přínos a jednak proto, že chceme autory motivovat k další tvorbě.


pokračovat...


Shape: Jak použít 3D efekt pro dokonalou perspektivu

autor: Shape | vystaveno: 30.03.2016 | přečteno: 3537x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Zdravím. V tomto príspevku by som rád ukázal ako si občas pri tvorbe návrhu alebo grafiky pomôžem s 3D efektom. Všetky návrhy tvorím výhradne v programe Adobe Illustrator, nakoľko sa mi lepšie pracuje s vektormi, a tiež sa mi viac páčia línie a plochy, s ktorými sa dobre edituje.

Na názornú ukážku ako si pomôcť s 3D efektom som si vybral svoj návrh Wrong Apple, kde som potreboval vytvoriť iPhone v 3D a v perspektíve. Pred tým ako začneme, chcem podotknúť, že Illustrator nieje 3D program, ale dokáže pracovať s efektom, ktorý vie dať 3. rozmer nejakej ploche, ktorú vytvoríme. Práca s týmto efektom je pomerne jednoduchá. Najprv si ukážeme, ako som vytvoril 3D iPhone, potom ako sa dá dodatočne pracovať s 3D efektom.


pokračovat...


Soutěž: Tři grafici se podělili o 45 000 Kč

autor: Bastard.cz | vystaveno: 14.03.2016 | přečteno: 2363x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Velká losovací soutěž pro grafiky zná své vítěze. Tentokrát jsme mezi naše kreativce rozdělili rovných 45 000 Kč, o 5 000 Kč víc než loni. Do osudí jsme zařadili 12 autorů a jejich 28 potisků, které jsme vybrali do prodeje od 20. srpna 2015 do konce února 2016. Některé z motivů ještě čekají na svou premiéru, tedy nejsou v prodeji. Soutěž jsme losovali za přítomnosti většiny našich autorů na Sletu bastardích grafiků, který se konal v pátek 4. 3. v Praze.

Cenu pro nejproduktivnějšího grafika ukořistil za svých deset motivů Dežik a získal odměnu 7 000 Kč. Nemusel se tak spoléhat na štěstěnu v samotném losování, ta se na něj beztak usmála. Prvním vylosovaným motivem byly Zobáci, za které si Dežik vysloužil první cenu 18 000 Kč. Druhou cenu 12 000 Kč získal inmax s potiskem You Know Nothing a třetím šťastlivcem se stal Rax s návrhem Origasmi, ten si vysoutěžil 8 000 Kč.


pokračovat...


Hanoule: Od papíru k digitálu aneb jak vznikal Metalista

autor: Hanoule | vystaveno: 09.02.2016 | přečteno: 6957x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Háňa a chtěla bych vám ukázat, že i ti z vás, kteří jako já nenechají dopustit na tradiční techniky ruční kresby nemusí zoufat a směle mohou zrealizovat svoje nápady. Jak postupuju při zrození potisku já s využitím ruční kresby jako pilíře návrhu, vám ukážu na svém posledním obrázku „VyMetal“ v původním znění „Metálista“.

Výhodou techniky, kterou používám je, že s ní na počátku můžete pracovat prakticky kdekoliv vás napadne a kde máte s sebou zrovna tužku a kus papíru, případně rovnou fixy. Samozřejmostí je nejprve nalézt vhodnou myšlenku, na což bohužel nemám 100% radu, jak na to. Mnohdy je to pouhá náhoda, kdy vás zkrátka políbí múza na čelo a důvtipná myšlenka je na světě. Každopádně nejdůležitější je neustále se dívat kolem sebe. Pozorovat lidi, reklamy, prohlížet internet a nechat se inspirovat vším, co vidíte a slyšíte.


pokračovat...


Dežik: Základy práce s vrstvami

autor: Dežik | vystaveno: 05.01.2016 | přečteno: 8169x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

Ahoj, jsem Dežik a vítám Vás u svého druhého blogpostu. Chtěl bych se věnovat práci s vrstvami a to od úplné píky. Pamatuji si totiž, že právě vrstvy pro mě byly absolutní španělskou vesnicí a jejich pochopení pro mne bylo něco jako objevení zlatého pokladu. Dole najdete video, které tento tutoriál dále rozšiřuje. Začneme otevřením nového dokumentu (Ctrl+N).

nový dokument


pokračovat...


zuzik: Vytvořte si vlastní štětce pro snadné kreslení

autor: zuzik | vystaveno: 14.10.2015 | přečteno: 10479x | komentářů: 0 | přejít na diskusi

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak si vytvořit vlastní knihovnu štětců, které vám umožní variabilitu stop při kreslení.


pokračovat...


2. str.